Meine ersten Versuche 3D-Bilder zu rendern unternahm ich mit dem Freeware-Programm
Povray. Die Realitätsnähe der Ergebnisse reicht durchaus an die Ergebnisse von
Profisoftware heran. Besonders interessierte mich zu Anfang das Zusammenspiel von
Licht und einfachen Formen. Hierbei konnte Povray seine Stärken besonders gut ausspielen.
Der Nachteil von Povray ist jedoch, dass die Formen standartmäßig sehr umständlich
in einer an die Programmiersprache "c" angelehnten Syntax definiert werden müssen,
so dass nur recht einfache Modelle definiert werden können.
Grafische Editoren, die zu Povray angeboten werden, konnten mich leider nicht so recht
überzeugen, so dass ich Povray nun nicht mehr verwende. Das unten gezeigte Bild hatte ich
vor Jahren mal auf meinem 386-SX mit 25 MHz unter Povray in ca. 8 Stunden rendern lassen.